「変身ベルト DXオーズドライバー」&「DXメダジャリバー」
(10/09/09分)
「DXメダジャリバー」
仮面ライダーオーズの専用武器。オーメダルを投入して、斬撃音が変化!
さらにオーズドライバーと組み合わせて、必殺技発動!
オーメダル(セルメダル)3枚付属。
単4電池2本使用:別売り。
メダジャリバー
鴻上ファウンデーションが、セルメダルを解析して作り上げたオーズ専用の大型剣。
セルメダルを投入することで破壊力がアップし、入れる枚数により攻撃力が変化する。
メダジャリバーに三枚のセルメダルを投入し、オースキャナーによって
メダルの力を解放、パワーを全開にすることで必殺技「オーズバッシュ」を使用可能となる。
オーズバッシュは敵めがけて剣を振りおろすと、周りの空間ごと切り裂くことで、
どんな敵でも切断することが出来る最強技。
敵を切り裂いたあと、周りの空間は元に戻り、対象となった敵だけが粉砕される。
裏側。
電池ボックスはグリップの中。
裏側グリップの上にある電源スイッチを入れることで、
「カキィン!」という起動音が鳴り、側面のLED部が発光。
この部分のLEDが全てのサウンドに応じて光ります。
トリガーを引くと、「ズバシュッ!」といった通常斬撃音が鳴り、LEDが発光。
手に持ったところ。
セルメダル
グリードの身体を構成する
オーメダルは重要な核となる色の付いた
「コアメダル」と、
大量に存在し、グリードの体の大部分を構成する銀色の
「セルメダル」の二種類がある。
セルメダルは、
グリードの手先となる怪人・
ヤミーの元となり、人間の欲望を吸収することで成長・増殖する。
また、ヤミーを倒して手に入れたセルメダルは、オーズの武器や、
ライドベンダー、カンドロイドといった鴻上ファウンデーションの装備のエネルギーにもなる。
付属のセルメダル。
左から、トラ・セル、カマキリ・セル、クワガタ・セル。
玩具でのコアメダルとの違いは、全体がプラ素材のため軽いことと、
クリア素材を使っていないので中のチップが見えないこと。
また、裏側のモールドは横線ではなく、×印となっています。
これは「変身に使用しない」という意味だと思われます。
〜メダル斬り遊び〜
メダジャリバーのメダル投入部に、オーメダルを入れます。
メダルの種類は特に関係なく遊べます。
投入口にはストッパーがあるので、奥まで押し込んで中に入れます。
「カキン!」という認識音が鳴り、
「カン!」という投入音が鳴ります。
剣先を下に向け、レバーを倒すと、
「ガッコン!」というサウンドが鳴り、
メダルが刀身内にころがって移動します。
「ジャララララララ!」というメダルが動くサウンドが鳴ります。(音と共にLED発光)
トリガーを引いた時の斬撃音が変化し、
「ギィイン!」といった鋭い音になります。
メダルを取り出すときは刀身上のスイッチを押しながら、収納部を引き出します。
メダル取り出し口を下に向け、降りてきたメダルを指で掴んで取り出します。
(ストッパーがあるので勝手に転がり落ちたりしないようになっています。)
2枚の場合、連続してメダルを入れると
「カキン!」という認識音が鳴り、
「カン!」という投入音、
二枚目の場合は
「カキン!」という認識音のあと
「カカン!」という投入音が鳴ります。
(一枚目の時の音程が「ド」二枚目の時の音程が「ド・レ」になっています。)
剣先を下に向け、レバーを倒すと、
「ガッコン!」というサウンドが鳴り、
メダルが刀身内にころがって移動します。
「ジャララララララ!」というメダルが動くサウンドが鳴ります。
2枚投入の場合、斬撃音がが
「フォン、ズバシュッ!キィン!」といった派手な物に変化します。
3枚の場合、投入音が
「カン!」「カカン!」「カカカン!」と変化します。
(一枚目から順に音程が「ド」「ド・レ」「ド・レ・ミ」と変化します)
レバーを倒してメダルを移動させ…
3枚投入状態。
斬撃音は
「ガキン!ズキュウン、ジャキイン!!」といった感じでかなり強力な感じに変化。
なお、斬撃音はメダルを投入してから約三十秒経つと、
「キュウウン…」という音が鳴り、通常斬撃音に戻ります。
この場合、メダルを取り出して投入からやり直します。
また、1枚を投入してレバーを動かしたあと、二枚目を入れても二枚目投入時の斬撃音にはなりません。
あくまで連続して投入した数を認識します。
たとえば、一枚入れてレバーを動かして移動させ、そのあと2枚入れて移動させた場合、
中のメダルは三枚ですが、あとで操作した2枚連続で入れた分しか認識されないので、
斬撃音は二枚投入時のものになります。
〜必殺技遊び〜
別売りの
オーズドライバー付属のオースキャナーが必要になります。
メダジャリバー刀身に付いたレールに合わせて、オースキャナーをスライドさせてスキャンします。
メダジャリバーの金色のラインに沿うように、スキャン状態のオースキャナーを刀身に合わせます。
オースキャナーでメダジャリバー側の必殺技発動スイッチを押すようにしてレールにあわせます。
(メダジャリバーから「カチッ」という認識音が鳴り、LEDが点灯状態になります。)
剣先に向かって順番にメダルをスキャンさせます。
「カン!」(スキャン音)
「クワガタ・ギン!」(水色に発光)
「コン!」(スキャン音)
「カマキリ・ギン!」(水色に発光)
と順番に音声が鳴り、読ませたメダルの数に合わせてメダル発光部が順番に点灯。
3枚目で
「キン!」(スキャン音)
「トラ・ギン!」(水色に発光)と鳴り、
最後に剣先までスライドさせると、
「ガシャガキィン!」というスキャン完了音が鳴り、
「トリプル!スキャニングチャージ!!」という必殺技音声がなります。
必殺技発動スイッチを押したあと、LEDが点灯した状態でトリガーを引くと…
「
ジャギッ バシュゥドガッ バシュウ…ン!ドガアアン!」
といった感じのスペシャル必殺技音が鳴ります。
一度トリガーを引くか、必殺技発動ボタンを押してからから約三十秒経つと、
「キュウウン…」という音が鳴り、通常斬撃音に戻ります。
メダジャリバーメダル投入遊び〜必殺技遊び参考用動画(wmvファイル 21.7約)
2枚投入状態でも、必殺技遊びは可能です。
オースキャナーをレールに当て、メダジャリバーの認識音が鳴った後、スライドさせます。
「コン!」(スキャン音)
「カマキリ・ギン!」(水色に発光)
「コン!」(スキャン音)
「トラ・ギン!」(水色に発光)
と順番に音声が鳴り、読ませたメダルの数に合わせてメダル発光部が順番に点灯。
最後に剣先までスライドさせると、
「ガシャガキィン!」というスキャン完了音が鳴り、
「ダブル!スキャニングチャージ!!」という必殺技音声がなります。
ちなみに一枚の時は
「シングル!スキャニングチャージ!!」という必殺技音声がなります。
必殺技音は、メダルの枚数や有無に関係なく同じ音がなります。
なお、オースキャナーが無くても、手などで必殺技発動スイッチを押せば、
メダジャリバーのスペシャル必殺技音は鳴らすことが可能です。
セルメダルの代わりに、オーズドライバー付属のコアメダルを投入することも出来ます。
(サウンドはセルメダル投入時と変わりません。)
スキャナーの音声は
「バッタ!」「トラ!」「タカ!」と読み込ませた順番に音声が鳴り…
剣先のスキャンポイントを通ることで、認識音が鳴り、
「トリプル!スキャニングチャージ!」の必殺技音声が鳴ります。
シングル〜トリプルチャージ参考用動画(wmvファイル 13.9MB)
メダジャリバーもオーズドライバー同様に本体にスキャンポイントがあり、
オースキャナーはこのスキャンポイントを最後に読み取ることで必殺技音声を再生します。
やはり、何枚でも連続でスキャンすることは出来るのですが、
4枚以上スキャンさせても、音声は「トリプル!スキャニングチャージ!!」からは変わりません。
また、メダルを読ませる前にスキャンポイントをスキャンしても反応しません。
スキャナーの認識としては、直前に読んだメダル(最大三枚)に加え、
ベルトのスキャンポイントを通るか、メダジャリバーのスキャンポイントを通るかで
再生する音声を選択している、という仕組みになっているようです。
ソフビシリーズ
RHSOOO 01 仮面ライダーオーズ タトバコンボと。(写真のソフビは一部塗装しています)
変身ベルトDXオーズドライバー&DXメダジャリバー。
仮面ライダーオーズのメインアイテムである変身ベルトと、主要武器となります。
今年のキーアイテムは「オーメダル」。
オーズドライバーに装填してスキャンするだけでなく、武器や乗り物など、他のアイテムにも共通して使用する
ことが出来、対応するオーズの玩具も、スロットや自販機など、メダル、コインといった物と関連性が深いものがモチーフとなっています。
昨年度のガイアメモリと比べると、単品でのプレイバリューは比べるまでもありませんが、
ベルトが無くても遊べたメモリと比べオーメダルはベルトとの連動を第一に考えられています。
また、オーメダルだけでもガンバライドで遊べるなど、完全にベルト依存というわけでもなく、
コレクション性を重視しつつもガイアメモリとの差別化を図った仕様となっています。
オーズドライバーに関しては、懸念していたスキャナーの精度が思った以上に高くて驚きました。
かなり速いスピードでスキャニングしても問題なくメダルを読むので、劇中同様の変身シークエンスを楽しめます。
残念なのは付属のメダルだけでは設定上2フォーム(タトバコンボ、タカキリバ)しか再現できないこと。
コアメダル自体は今後セット売りなどで保管されていくようですが、
数多いコンボチェンジを売りにしているのだから、せめてもう一個くらい(チーターとか)つけて欲しかったですね。
メダジャリバーは最初の武器アイテムとしてはかなり凝った出来だと思います。
単品でもメダル装填前、1枚〜3枚までそれぞれの装填後の剣撃音の変化がたのしめますし、
オーズドライバーとの組み合わせでの必殺技再現も良く出来ていると思います。
スキャナーが無くても一応必殺サウンドも鳴らせますし。
残念なのは、中に入っているメダルの枚数を認識するのではなく、
あくまで投入時に何枚入ったかでモードが切り替わる仕様なこと。
ようするに、1枚ずつメダルを足していって3枚入った状態にしても1枚装填した時のサウンドしか鳴らず、
3枚装填時のサウンドを鳴らすためには一度メダルを外に出した上で、
3枚一気に投入する必要があるということ。
劇中の見せ方如何ですが、ここがちょっと気になりました。
なんにせよ、初期から気合の入ったアイテムということで、今後の展開にも期待したいですね。
オースドライバーとメダジャリバーで、君も仮面ライダーオーズになりきれ!
パッケージ