今日の玩具
〜kyou−no−omotya〜
![]() 「ウルトラマンネクサス」より、ナイトレイダーの対スペースビースト用武装、 「大型分離銃ディバイトランチャー」を紹介。パーツの組み替えで3種の武器に分離変形。 スペースビーストを殲滅せよ!! ![]() ディバイトランチャーパーツ構成。 ガンナーパーツ、シューターパーツ、コアトリガー、フォアグリップの4つ を組み合わせることで各形態に変形。 ![]() システムの中核となるコアトリガー。 電源を含みサウンドギミックはこのパーツに集約されます。 スイッチを入れ、単体状態でトリガーを引くと パーツが未装着であることを知らせる「アンフィットネス」と言う台詞が鳴ります。 ![]() コアトリガー+シューターパーツでハンドガン形態の 「ディバイトシューター」が完成。 トリガーを引くと専用の銃撃音(単発音)が鳴ります。 ![]() コアトリガーのLEDは一番右のみが点灯。 射撃を7回行うと点滅を始め、12回目で点滅が早くなり、15発目で消灯。 この時点で弾切れとなり、さらにトリガーを引けば弾切れ音のあと「ノーバレット」と鳴ります。 右の画像のトリガー下部、装填ボタンを押すとLEDが再点灯し、補充音がなります。 これにより再度、射撃可能な初期状態に戻ります。 ![]() ガンナーパーツの変形。 スコープ部分を縮め、砲身内に回転収納。そのあとに本体を二つ折りに。 ![]() コアトリガー+ガンナーパーツでサブマシンガン形態の 「ディバイトガンナー」が完成。 トリガーを引くと専用の連射音が鳴ります。 ![]() コアトリガーのLEDは一番右と中央が点灯。 射撃を3回行うと点滅を始め、5回目で点滅が早くなり、8発目で一つ消灯。 16回トリガーを引くと弾切れとなり、さらにトリガーを引けば弾切れ音のあと「ノーバレット」と鳴ります。 装填ボタンを押すとやはり、シューター同様、初期状態に戻ります。 ![]() 取り回しやすいサブマシンガン系と言うことで 活躍頻度は高そうですが、実際の出番は…? ![]() 全部を合体させた「ディバイトランチャー」。 これが基本形となります。写真はスコープ出し忘れ。 さらに速射性を増した銃撃音が鳴ります。 ![]() コアトリガーのLEDは3つとも点灯。 射撃を2回行うと点滅を始め、3回目で点滅が早くなり、4発目で一つ消灯。 計12回トリガーを引くと弾切れとなり、さらにトリガーを引けば弾切れ音のあと「ノーバレット」と鳴ります。 装填ボタンを押すとやはり、シューター同様、初期状態に戻ります。 さらにこの形態では、トリガーを長く(2秒)引き続けることで「ファイナルモード」が発動。 連射音が鳴り、全残弾を発射します。 LEDの残り数により、連射音は変化。LED一つにつき10発連射します。 ![]() コアトリガーの代わりにフォアグリップを取り付ければ、2丁持ちも可能。 ただし、当然ながらフォアグリップにはサウンドギミックはありません。 ![]() フォアグリップを前につけてみる。こっちの方が持ちやすいと思うのは私だけかな? ![]() スペースビーストを追って、出撃せよ!ナイトレイダー!! 良いこのみんな!銃は人やウルトラマンに向けて撃っちゃだめだぞ! 全然言うこと聞かないナイトレイダーの隊員に代わって約束だ! |