今日の玩具
〜kyou−no−omotya〜


「1/100 ケーニッヒモンスター」
(05./01/05分)


YAMATO可変マクロスシリーズにPS2用ソフト「VF-X2」より
「1/100 VB−6 ケーニッヒモンスター」が登場!!
その名の通り怪物的なこの可変システムを紹介!!
上は飛行爆撃形態シャトルモード。全長32センチのビッグサイズ。



シャトルモード・バックビュー。
ボリュームの割には案外軽く、とり回ししやすいです。



前後写真。
基本的に成形色ままに部分塗装がされているだけなので
色が剥げたりする心配は少ないです。



エンジン回り。大型の4機のブースターが実は…



変形開始。
後部ブロックを上面で左右に分割、展開します。



主翼を固定しているジョイントを外して主翼自体を
機体下面方向に90度回転。



主翼装甲パネルをそれぞれ展開。
フレームを「く」の字に曲げて膝装甲をアームで固定。



主翼のフラップを開いて踵に。



折り畳まれていた主砲を展開し、機体底面を回転。
ガウォーク形態の背面を形成します。
機体後部エンジンが主砲になるアイデアはある意味すごい。



逃がしていた側面パネルを回転。腕に。



機首先端部を腹部に折り畳み…



ガウォークモード。
旧デストロイド・モンスターに当たる形態です。
モンスター自体立体化の少ない機体でしたのでこういった形でも
再び手に入れられるのは嬉しい。



バックビュー。



腕、脚は可動しますが元々そんなに動きを付けるタイプの機体でもないので
格好いいポーズと言うのがつけづらいです…
やっぱりどっしり構えてる方がモンスターらしい。



比較用に組んだアリイ1/100VF-1Sバトロイドと。
こうしてみると改めて強大さは伝わりますね。



旧モンスターとのデザイン比較。
比較に使っているのはトミー食玩「マクロスメカジオラマ」の物。
意外なほどパーツ構成、デザインが似せてあります。
よくもこれを変形可能なデザインにリファインした物だと感心します…
ケーニッヒは旧モンスターより前後に縮んだ感じ。



実際の商品は全然大きさ違うけどね…



さらに変形。
砲身を含む後部ブロックを90度曲げ、
展開した股間ブロックにジョイント。



脚部を伸ばしなおし、装甲を一部戻して固定します。



ガウォークモードの腕を前後180度回転。折り畳まれていた指を開きます。



両腕をこの状態に。



機体上部に収納されていた頭部を横に回し、
出来たスペースにパネルを収納、頭部を引き起こして頭頂部センサーを展開。



デストロイドモード。
デカイです。バランス悪いです。でもプロポーションは申し分なし。
完全変形でよくぞここまで再現できた物だと思います。



手は変形機構の都合もあり良く動きますが
膝は固定。と言うか動かすと倒れます。(苦笑)
つま先、股関節は動かせるので踏ん張ったポーズとか脚を開いて
仁王立ちとかそれくらいは可能。



VF-1Sとの比較。
こんなのが歩いてきたらゼントラーディでもビビルだろうなあ。

シリーズのお約束としてマーキングシールが付属。
写真では目と統合軍マークのみ貼っていますが他のマーキングは指定無し。
べたべた貼るのも好きなんですが今回は最低限にしています。

不満点は強いて挙げるなら主翼のロックが甘いことと着陸脚がないこと。
個人的には変形機構がメインなのでその辺は許容範囲ですが。
あと、シャトルモ−ド上部にミサイルランチャ−?っぽいハッチがあるのですが
開閉機構が殺されていて中途半端に開きます。
なんかギミックが入る予定だったらしいのですが気になるなら
接着した方が見栄えはいいと思います。パカパカしてライン崩れるし。

総じて非常に出来はいいです。さすがYAMATO。
このシリーズは1/60VF−1以降買ってなかったんですがいつの間にやら
すごい進歩してますね。次回作にも期待です。


今日の玩具へ