今日の玩具
〜kyou−no−omotya〜


「キャストオフライダー5 仮面ライダーガタック」
(06/07/26分)



「仮面ライダーカブト」キャストオフライダーシリーズに、
ゼクト最強のライダー・ガタックがついに登場!!マスクドフォームからライダーフォームへ瞬間変身、
「C.O.R(キャストオフライダー)5 仮面ライダーガタック」
を紹介!!



仮面ライダーガタック・マスクドフォーム
両肩にガタックバルカンを装備した、ガタックの第一形態。
両肩と頭部周り以外の装甲形状はカブトによく似ています。



両肩が大きいデザインゆえか、他のライダーほど上半身アーマーの大きさが気になりません。
頭部は流石に劇中のように頭部にぴったりくっつくというわけにはいかなかったようですが、
それでも今までのことを考えるとかなり小型化に成功していると思います。
残念なことに腰のガタックゼクターはライダーフォーム時の状態で造形されています。
カブトの時もそうでしたが、流石にこのサイズで可動は難しいのでしょうね。



腕装甲は、今までの4ライダーでは本体側に合わせて可動するようになっていたんですが、
なぜかガタックでは可動軸の位置がずれていて動かせません。
正確には軟質素材なので多少無理すれば動かないこともないんですが(右写真)
元々それほど動く訳でもないので、ガタックに至っては本当にお情け程度しか動きません。
さらに肩の可動はライダーフォーム時の角(ガタックホーン)がバルカンに干渉するため
一旦角を動かしてよけてやらないと回転できません。



結果的に腕はあんまり動かないんですが踏ん張ってガタックバルカン撃ってるポーズが
出来れば特に問題ないような気がします。
…あ、でもガタックエクステンダーに乗せるときはどうしよう……。



RHガタック・マスクドフォームと。
もちろん劇中スーツに近いのはソフビの方ですがCORの方も
これはこれで強化装甲の重厚さが出ていて好みのバランスです。
造形だけ考えるならこの二つの中間くらいのバランスがベストかなあ…



「キャストオフライダー1 仮面ライダーカブト」マスクドフォームと。
比べてみると装甲形状の共通点などがよく分かるかと思います。



マスクドフォームで現行5ライダーが集結。
ハイパーカブトのデザインがアレなのでいわゆる装甲を付けたマスクドフォームはガタックで最後かな?
(映画の三体は玩具オリジナルだし、あとは…ごにょごにょ。)

カブト、ザビーと来て、ドレイク、サソードで一気にデザインが変わりましたが
ガタックでもとの所に戻った、みたいな感じですね。



ガタックゼクター単品のフュギュアがオマケで付きます。
何か薄っぺらい?
単品としてみると出来悪いですがバックルを換装可能に改造するにはこの方が向いてるかも。
むしろそのために薄めに作ってある?(勘ぐり過ぎか)



腰のガタックゼクターを押し込むことで、キャストオフギミックが発動!



キャストオフ!!
両肩と胴体前後のアーマーが弾け飛びライダーフォームへ。



ガタックホーンを起こし、ライダーフォームに変身完了!!



チェンジ!スタッグビートル!!




仮面ライダーガタック・ライダーフォーム
今までのCORと同じフォーマットですがやたら出来がいいです。
大概、胸部周りが大きめでプロポーションを崩しがちなんですが
ガタックはデザインの勝利か、バランスも良く、非常に良好。
サソードなどで気になったデザインの違いなどもありません。
気になるとすればガタックゼクターの色くらいですが、
角部分などにちょっと手を入れてやれば見違えるのではないかと思います。



シリーズ初、上腕にロール軸が追加されました。これによりポージングに幅が広がります。



ライダーキック。
下半身の可動は今まで通り、非常に広い範囲を確保されています。



肩にはガタックダブルカリバーを装備。マスクドフォーム時にはガタックバルカンの内側に収納され(左)
差し替えなどする必要はありません。
ガタック側の取り付け軸はカリバーの合体用の軸に合わせてあり、
右が凹ジョイント、左が凸ジョイントと左右で異なります。



ガタックダブルカリバー。
金色の線が入っているのが右用のプラスカリバー、銀が左用のマイナスカリバー。
中央には合体用のジョイントがあり、これを使って本体にも取り付けます。



ガタックカリバー装備。凄く…短いです…orz
マスクドアーマーに収納する都合からか、イメージの半分くらいの大きさしかありません。
おかげでポーズを取らせてもイマイチ決まらない。
本体、及び武器のディティール自体は出来が良いだけに悔やまれます。



そして、必殺技モードに。
刃を逆さにして、左右のカリバーのジョイントを合わせます。



ガタックカリバー・必殺技モード。



ライダーカッティング!!

…って、全然挟んでません(涙)むしろ頭で刺してるように見えるか?



せっかくアーマー側にも武器があるんだから肩だけプットオン!とか劇中でして欲しいですね。
ちなみに肩アーマーと背中アーマーはカブトに付けることもできます。(逆は無理)



RHライダーフォームと。
こうしてみるとソフビの出来悪いッスねえ…
もちろんCORもガタックホーンが少し横に出過ぎとか色々違うところもあるんだけど、
何かガタックに限ってはソフビよりCORの方がイメージに近い造形になっていると思います。



せっかくなのでソフビにカリバーを持たせてみました。
あ、この角度からなら結構格好いいかな?



主役のダブルライダー。赤と青の対比が映えます。
メタリック塗装が非常に綺麗なのがこのシリーズのいいところですね。



というわけで『最強のライダー』ガタックでした。
マスクドフォームの肘の件やダブルカリバーが小さいなど、気になる点も
ありますが、今までのCORの集大成と言える良い出来だと思います。
特にライダーカッティング再現用に上腕に可動軸が増えたのは大きな進歩ですね。
あとは肩が開けば良いんだけど構造上少し難しいか?



パッケージ。


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