今日の玩具
〜kyou−no−omotya〜


「変身回転ブレス タツロット」
(08/07/23分)



「テンション!フォルテッシモ!!」
「仮面ライダーキバ」より、キバの真の姿・エンペラーフォームを解き放つ黄金の竜が登場!!
左腕に装着してエンペラーフォームに変身!!モンスターアームズをパワーアップ!!
回して揃えて、必殺技を発動せよ!!
「変身回転ブレス タツロット」を紹介!!単4電池×2本使用(別売り)



黄金竜 タツロット

キバの鎧を拘束する全ての鎖(カテナ)を断ち切り、本来の姿、エンペラーフォームへ
“ファイナルウェイクアップ”させる禁断のキーである黄金の竜。
小型のドラン族であるゴルディ・ワイバーンをファンガイアが改造した物で、
背中のタツロットウィングで最高速度280km/hで飛翔し、
ルシファーゴールドで覆われた翼で敵に切りつける「タツロットカッター」という技を繰り出す。
キバの感情の高まりに呼応して、キャッスルドランの中から出現、以後はキバットバット三世同様、
紅渡の家に住み着いている。専用のタツロットフエッスルで召喚されるはずだが、
自らの意志で飛来することが多い。

飛来と共にキバの鎧のカテナと拘束具に封印されていた全エネルギーを開放、
キバの左腕に現れたパワールースト(止まり木)にタツロットがとまることで
全身の封印が完全に解かれ、“ファイナルウェイクアップ”を完了させる。

頭部のホーントリガーを引くことで背中の回転盤インペリアルスロットを回転、
揃う図柄によってモンスターフィーバーを発動。
キバ・エンペラーフォームやモンズターアームズに増幅魔皇力を注ぎ込み、超パワーを授ける。
モンスターアームズに合体した場合、増幅された武器の力は三倍にもパワーアップする。
精悍な顔つきのわりにはお調子者の性格。キバットがふかす先輩風にもまったく動じない図太さも持つ。



バックビュー。



フロント/サイド/リアビュー。



トップ/ボトムビュー。



タツロットの腹部には専用のタツロットフエッスルが収納されています。
タツロットフエッスルをスライドさせて取り外します。



タツロットフエッスル
タツロットを召喚するためのフエッスル。



タツロットフエッスルは「変身ベルト&フエッスル DXキバットベルト」に対応。



キバットベルトにタツロットフエッスルをセットすることで、
両目のLEDが4色に点滅し、笛の音のようなタツロットの召喚音が鳴り、ピキィーン!!という完了音が鳴ります。



同じく、「変身ベルト&フエッスル DXイクサベルト」にタツロットフエッスルをセットすると…



タツロット召喚音と同時に機械的なエフェクトがバックになり、
最後に「ピロリロピロリッ」という認識音が鳴ります。




タツロットの左サイドにある電源スイッチを入れると、
ピキュン!という起動音のあと、「さあ、行きますよ!」という音声が鳴ります。



おしゃべり遊び。

タツロット本体を持ち、先端の角を引くことでタツロットが台詞をしゃべります。



台詞はランダム。角を引くごとに、“ドッ!”“レッ!”“ミッ!”という効果音が順番になり、
効果音+台詞という形でサウンドが鳴ります。(一回目:ドッ!のあと台詞、2回目:レッ!のあと台詞)
台詞は以下の10種類。
「さあ、行きますよ!」「どいてくださいキバットさん!」「ごきげんよう。」「今宵は、あなたのために。」
「お待たせしました〜!」「ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる!(だんだん早くなります)」
「ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる!「ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる!(2回言います)」
「ドラマティックに行きましょう〜!」「テンション!フォルテッシモ!!」「フラットな気分…」




台座ベルト。



ベルトの穴を突起に差し込んで、ベルト止めで固定します。



左腕に台座ベルトを装着。



タツロットの後ろ側、尻尾横にあるジョイントを、台座側のジョイントに上方向からはめ込みます。



カチッという位置まではめ込みます。



前側は腹部のジョイントを台座側の突起にカチッとはめ込みます。



ジョイントすると同時に、エンペラーフォームへの変身音が鳴ります。

「カチッガシィン!」という装着音のあと、「変身!!」というタツロットの台詞がなり、
「キュオオン…シュィイイン…オオオオオン!!」といった感じで劇中同様の変身音が鳴ります。
また、一度外して再装着した場合、
こんどは台詞抜きでエンペラーフォーム変身音が鳴ります。(交互に変化します。)



台座装着状態。



反対側。



左腕に装着した状態。



頭部側。



必殺技(フィーバー技)遊び。

エンペラーフォーム(台座装着状態)でタツロットの角を引くと、背中のルーレット盤が回転。
(おしゃべり遊びの場合でも回転はします。)
“ピキュウウーン!キュウン!!”という回転音が鳴り…



ルーレット盤が4種類、いずれかのフォームの模様になって止まり、
模様に応じてフィーバー音が鳴ります。



赤い蝙蝠の紋章の時は「ウェイクアップフィーバー!!」の音声のあと、
“ピキィーーン!ガッシュウウン…!!シュワシュワシュワ…”という効果音が鳴ります。

青いガルルセイバーの模様の時は「ガルルフィーバー!!」の音声のあと、同様の効果音。



緑のバッシャーマグナムの模様の時は「バッシャーフィーバー!!」の音声のあと、効果音。
紫のドッガハンマーの模様の時は「ドッガフィーバー!!」の音声のあと、効果音が鳴ります。



ちなみに、途中でルーレットが止まってしまっても、トリガーを引き直すと
再びいずれかの模様に戻ります。(音声は鳴ります)



さらに、回転サウンドが鳴っている間に4回以上連続で角を引くと、
「ウオオオオオオオオォォ!!」というタツロットの叫び声のあと、
“ビシュウ…!!ビキビキビキ…シュオオオオオオオ…キュオオン!!”という
“新たなモードへの変身音”が鳴り響きます。果たして、この機能の正体は…?

さらに、尻尾サイドの合体解除スイッチを押してタツロットを台座から外しても、
角を4回引くまでは「必殺技(フィーバー技)遊び」の状態が続きます。
4回引き終わると「おしゃべり遊び」の状態に戻ります。



さらに別売りのモンスターアームズ、「ガルルセイバー」「バッシャーマグナム」「ドッガハンマー」に、
タツロットを合体!!パワーアップ!!



尻尾側のジョイントと、武器側のジョイントの向きを合わせて差し込み、
カチッという位置まで押し込みます。
「ガシャガキッ!ピキュン!!キュオン!フォーーン!ジャキィン!!」という合体音が鳴ります。



「ガルルセイバー」+「タツロット」

持ち手裏側のジョイントにタツロットをセットします。



手に持ったところ。



合体状態で角を引くことで、
“ピキィーーン!ガッシュウウン…!!シュワシュワシュワ…”
という、フィーバー音と同様の必殺技音が鳴ります。
合体音、必殺技音はどの武器に合体しても同じサウンドです。



分離させる場合は尻尾サイドの解除ボタンを押しながら引き抜きます。



「バッシャーマグナム」+「タツロット」

銃口のジョイントにタツロットをセットします。



反対側。



手に持ったところ。



角を引くと、同様の必殺技音が鳴ります。



「ドッガハンマー」+「タツロット」
持ち手裏側のジョイントにタツロットをセットします。



手に持ったところ。



同じく、角を引くことで必殺技音が鳴ります。



トゥルーアイ発動状態。
合体状態でも各武器の機能に変化はありません。



「イクサカリバー」にセットした状態。
ただし、解説書にはイクサカリバーにはセットしないようにと注意書きがされています。



合体音、必殺技音ともに変わらず。
別段ジョイントが合わないこともないのですが…合体を禁止する理由が何かあるのかな?



RHKVエンペラーフォームと。

回転変身ブレス タツロット。

全27種の台詞&サウンド、ベルト・各フォームの武器との連動、さらに隠しモードもありと、
中間パワーアップアイテムとしてみれば結構がんばっているのですが、
どうも先情報で期待しすぎたのか、個人的にはガッカリな内容でした。

特に、各モンスターアームズのジョイントにあった認識用と思われるピンが、
タツロットのギミックに全く関係なかったのは非常に残念。
元々各武装ごとにサウンドが変わる予定が、コスト面でオミットされたということでしょうか。
せめて武器に合体させたときに、それぞれ対応する模様でルーレットが止まるとか、
そういう工夫がされていれば良かったんですが…

いまのところ本編ではフエッスルも未使用だったり、イマイチ効果的に使われてないのですが
劇場版や今後の活躍に期待したいですね。



パッケージ。


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