DX超合金 創聖合体アクエリオン

合体せよ!機械天使アクエリオン!!
■創聖のアクエリオン 作品解説■
放映期間:2005(平成17)年4月4日〜2005(平成17)年9月26日(全26話)
創聖紀0011年−人類は11年前の大異変によりその人口の2/3をすでに失っていた。さらに、南極の氷が溶解、一万二千年前に封印されたはずのアトランディアが出現。翼を持つ堕天翅族が蘇り、人類を“収穫”し始めた。生体エネルギー「プラーナ」を摂取するためである。
対する人類は、特殊機関「地球再生機構ディーバ」を設立。クレタ島沖の海底遺跡から発掘された三機のハイブリッド戦闘機「ベクターマシン」を切り札に堕天翅に戦いを挑む。ベクターマシンは合体することにより、一万二千年前に堕天翅族を滅亡に追い込んだとされる伝説の兵器「機械天使アクエリオン」になるのだ。そして、アクエリオンに乗り込むのは特殊な潜在能力に目覚めた少年少女“エレメント”達。…ここに、人類と堕天翅の生存をかけた最終戦争が幕を開けた…。
「あなたと合体したい…」放送前のキャッチコピーから物議を醸しだしたこの「創聖のアクエリオン」は、合体ロボット物の原点に立ち返るべく、河森正治監督が数年をかけ企画を進めてきた作品である。
神話的な世界観を背景とし、時空を超えた転生のラブロマンス、一万二千年前の戦いなど、ストーリー上に様々な謎を散りばめつつも、敵の出現に三機のベクターマシンが合体して立ち向かう一話完結のスタイルを基本とし、個性的なキャラクターが織りなすドラマやシリアスとギャグが表裏一体となった演出の数々が、ストーリーの枠組みをも越えた魅力をこの作品に与えている。
特に、パイロット=エレメントの能力によって変化するアクエリオンの合体プロセスや必殺技は各話毎に次々と奇想天外なものが登場し、そこに至るまでがすでに一つのストーリーとして完成されていると言えるほどに昇華されており、作品のキーワードである「合体」を見事に体現している。「王道も極めれば新たな境地に至る」ことを具現化した、今までにないロボットアニメとして仕上がっている。
■DX超合金 創聖合体アクエリオン■
2005年発売 定価20790円(税込)。
「創聖のアクエリオン」において、作品の企画段階から「変形・合体を作品同様に完全再現した玩具を発売すること」は折り込み済みであり、この玩具のために作品が存在するといってもいい、ある意味では究極の合体ロボット玩具。
3機のベクターマシン、「ベクターソル」「ベクターマーズ」「ベクタールナ」が3パターンに変形合体。「ソーラーアクエリオン」「アクエリオンマーズ」「アクエリオンルナ」の三形態への合体を完全再現。
監督・河森正治氏の全面監修の元、CGによる入念な考証が行われ、設定に忠実な合体・変形の完全再現を実現している。また、パーツ数は超合金史上、最多を誇る。
ただし、変形合体機構とプロポーションの再現を重視したため、各形態のバランスは非常に不安定で、ベクターマシン形態用の固定パーツ、及びロボット形態用のスタンドが付属する。ベクターマシン用の固定パーツは選択式だが、ロボット時の自立は困難であるためスタンドの使用はメーカー推奨となっている。

パッケージ

ベクターマシン三機、各種固定パーツ、専用スタンド、剣三種、矢四種、必殺モード用メッキパーツ、
武器用持ち手、ソーラーアクエリオン用踵パーツなどが付属。

■ベクターソル■
アトランディア大戦時代のクレタ島沖海底遺跡から発掘されたハイブリッドマシン。ソル、ルナ、マーズの三機があり、三機が合体することで機械天使アクエリオンとなる。それぞれのベクターによって特徴が異なり、ベクターソルはエレメント(パイロット)が持つ気や特異能力を増幅する特性がある。
赤を基調としたカラーリングの機体で、機首の両脇には二門のビームガンを備えている。合体時には先端が分かれ、ソーラー時の腕やルナ時の脚部を形成する。おもに主人公・アポロが搭乗することが多い。
主人公機・ベクターソル。他の二機に比べると鋭角的なデザインの機体を忠実に再現。主翼が小さく見えますがこれはデザイン段階からのもの。三機の中では一番「飛びそう」な形をしています。

■ベクターマーズ■
発掘されたベクターマシンの一体。青を基調としたカラーリング。ベクターマーズは、エレメントの知力や作戦指揮能力、思考力を増幅する特性を備える。機首と翼部に合計四門のビームカノン砲を装備。左右に分かれた胴体部は、マーズ形態時の両腕やソーラー時の脚部となる。おもにアポロのライバル・シリウスが搭乗することが多かった。
重厚なフォルムの機体。いわゆる「飛行機」としての記号は少なく、言われないとこれが戦闘機だとは認識しにくいかも。シューティングゲームの自機と言われると納得しそうですが。双胴部のポジションが分かりにくく、三機の中では一番変形が決まりにくい機体。

オプションとして機体固定パーツが付属。

コクピット裏側に取り付け、左右の機首をジョイントして固定します。

取り付けたところ。裏からなのでほとんど目立ちません。

■ベクタールナ■
発掘されたベクターマシンの一体。緑を基調としたカラーリング。ベクタールナには、エレメントの感受性やヒーリング能力を高める力が備わる。双胴型の機体で、二つの機首はルナ時の腕やマーズ時の脚部を構成する。ヒロイン・シルヴィアを始め、女性エレメントが搭乗することが多い。
大きく左右に開いた機首が特徴のルナ。変わったデザインですが主翼などがはっきりしているため、飛行機であることはマーズよりはわかりやすい。曲線を中心とした絶妙なラインが美しい機体です。

ルナにも固定用パーツが付属。

こちらは本体裏側にセットして左右のブロックが広がるのを防ぎます。

取り付けたところ。ほとんど分かりませんが、
ルナの変形自体はしっかりしているので特に必要はないと思います。
〜ソーラーアクエリオンに合体〜

「行くぞ友よ!我に力を!!唱えよ、創聖合体!!」
「念心!」「合体!!」
「GO!!アクエリオーーン!!!」

1.ベクターソルの機首を分離、左右に開きます。
2.左右のビーム砲を分離し、主翼を折り畳んで肩アーマー内に収納。機首カバーを回転させます。
3.肩アーマーをボディ側にスライド、肩位置を固定し拳を出します。
このあと前腕の装甲を外側にスライドさせます。

1.ベクターマーズの翼、スラスターを閉じ、機首を左右に展開。
2.左右の機首を回転させて後ろまで回し、90°横に回転。
腿に当たる部分もスラスターが下に来るように回転させます。
3.中央ブロックを上に90°回転させ、コクピット部を下向きに折り曲げます。腰部のアーマーを展開。

1.ベクタールナの機首を左右にのばし、主翼を収納。
2.機体を裏返し、左右のブロックを基部から90°回転。
3.機体中央部と肩アーマーを回転させ、左右の機首をコの字に折り畳みます。

ベクターソルの腕を下ろし、背中のジョイントにルナを合体。

ベクターマーズを立ち上がらせ、マーズ頭頂部を開いて
ジョイントにソル底部にあるジョイントを引き出して合体。

ソルコクピットブロックを下げ、胸部装甲に。頭部を上にあげ…

額飾りを立てます。

合体完了。さらに、必殺モードに!

ソーラーウィング展開。ルナの機首をアームを回転させながら展開。

機首を横に伸ばし、上下に分割。

機首の先端部を内側に回転させ、この状態に。

必殺モード用のメッキパーツを取り付けて、合体完了!!

「ソーラーアクエリオン!!」
■ソーラーアクエリオン■
全長48メートル、重量88トン。
ベクターソルがヘッドポジションを取り、エレメントの格闘術の能力を引き出す破壊力重視の形態。エレメント能力の増幅度が高く、ソーラーウィング展開時は更なるパワーを発する。また、敵の物理攻撃に対しての防御力も他の形態に比べて高くなっている。
必殺技は無限パンチ、ファイヤーフィストなど。

バックビュー。
ルナがソルに張り付くような形でポジショニング。

ノーマルモード。
他の2形態に比べ、どっしりとした重量感のあるプロポーション。
玩具ではかなりの後方重量過多で、この形態での自立は困難。
(写真はベクターマーズの関節にマスキングテープを巻いて強化したもの)
スタンドを使って飾ることが前提です。

頭部アップ。
特徴的な複眼もキッチリ作り込まれています。

補助用踵パーツ。
マーズ拳に被せるように取り付けます。固定は脚側のミゾに合わせます。

これにより踵が大型化し、自立させやすくなります。
もっとも、ソーラーが立てないのは膝関節の弱さが原因なのであまり効果はありませんが…。

パンチポーズ。流石に腕は伸びません。
変形合体をこなしながら、関節はほぼフル可動。
むしろ変形の都合で動くところが多くなっているようです。
ソーラーアクエリオンの場合、肘の可動範囲が狭い他は不満点は無し。

拳を武器用の手に差し替えることで太陽剣を持たせることが出来ます。

なんと両手持ちも可能。

「これでトドメだぁぁーーっ!!」
劇中では1万2千年前の回想と最終回のみ登場。

4つ腕モードとかも出来たり。

専用ディスプレイスタンド。
グレーの固定パーツを使うことで太陽剣、星空剣、月光剣をディスプレイできます。
また、上部のアダプターパーツを付け替えることでアクエリオン3形態に対応。

ソーラーアクエリオンの場合、腰のマーズコクピットに
アダプターを差し込んで固定します。

これにより倒壊を心配することなく飾っておけます。

超3D無限拳!!
(高次元無限アタック)
やっぱり伸びた腕は欲しいなあ…
続けて、マーズ、ルナへの合体